《斗阵特攻》製作总监谈「坠落伤害」设计

2019-10-04 分类:丝路能源 作者:

《斗阵特攻》製作总监谈「坠落伤害」设计

《斗阵特攻》游戏製作总监Jeff Kaplan今(21)日在Blizzard官网论坛中回应玩家,关于《斗阵特攻》内为何没有「坠落伤害」这个问题,就目前市面上许多类型游戏及包含Blizzard旗下的《魔兽世界》都有针对坠落伤害做设计,这也是玩家心中不小的疑问。

Jeff Kaplan对于这个设计做出了详细的回答,他表示「在一开始测试的时候是有坠落伤害的,但是很难决定哪些角色该有坠落伤害。」他认为如果像是法拉之类的英雄在使用技能升空后必须得面临坠落伤害的话,玩家可能很容易就摔死;如果帮她设计不会摔死,这样对其它英雄来说也不太好。

Jeff Kaplan对于夺命女和死神可能也是常常需要位移至高处、进行突击的英雄,在坠落伤害上做了一番解释,他认为如果夺命女利用钩索爬至高处,为了坠落伤害就必须再对地面施展钩锁;死神从上方进行突袭也面临到承受巨大的坠落伤害。

Jeff Kaplany在回应最后表示,「我们试着调整将坠落伤害设成非致命性,但后来想想,我们为什幺要这幺麻烦?所以乾脆就移除了坠落伤害的设定。」

《斗阵特攻》製作总监谈「坠落伤害」设计
▲Jeff Kaplan在Blizzard官方论坛上,亲自回应玩家《斗阵特攻》为何没有坠落伤害的设计。(图/Blizzard官网)

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